Wolna encyklopedia

Civilization – seria strategicznych turowych gier komputerowych polegających na rozbudowywaniu własnych cywilizacji poprzez zakładanie miast, produkowanie jednostek i obiektów wewnątrz tych miast oraz na podboju innych cywilizacji przy jednoczesnym rozwijaniu technologii. Cechą specyficzną tej serii jest też rozwój demograficzny ludności i oddzielenie liczby jednostek bojowych od liczby mieszkańców.

Seria i nawiązania

Civilization uzyskała znaczną popularność i była jedną z najlepiej sprzedających się gier strategicznych. Gry należące do serii (niekoniecznie oficjalnie):

Luźniej oparte gry to m.in.:

Zarówno pierwsza jak i druga Civilization (a także Colonization i Master of Magic) stają się szybko grami wyjątkowo prostymi do wygrania – komputerowy przeciwnik nie potrafi utrzymać wystarczającego tempa ekspansji, źle dobiera kierunki rozwoju technologicznego i często jest nieporadny w kierowaniu armiami. Nie ratuje go nawet ogromna przewaga, przeciw której musi grać człowiek (dla graczy komputerowych wszystko jest kilkadziesiąt procent tańsze, człowiek natomiast ma znacząco zwiększone poziomy niezadowolenia społecznego). Dlatego też nawet na najwyższym poziomie trudności zwycięstwo przychodzi łatwo (o ile wylosowana lokacja startowa nie jest wyjątkowo niekorzystna, jak np. mała pustynna wyspa). Mimo to, gra bywa bardzo trudna, jeżeli gracz nie stosuje opcji zapisu gry w czasie rozgrywki. W obu pierwszych wersjach np. przed wejściem do wioski barbarzyńców opcja ta pozwala na uzyskanie prawie dowolnych gratyfikacji po wejściu do takiej wioski. Pierwsza wersja jest też dość trudna dla początkujących graczy, gdyż miasta są szybko atakowane przez barbarzyńców. W drugiej części gracz może na początku gry ustawić poziom agresji ze strony ludów niecywilizowanych.

Późniejsze gry, w tym Freeciv, mają już o wiele silniejszego przeciwnika komputerowego, eliminując w znacznym stopniu ten problem, oraz umożliwiają grę przez sieć.

Link zewnętrzny