Wolna encyklopedia
DDE (ang. Dynamic Data Exchange) - protokół wprowadzony w Microsoft Windows 3.x (dostępny też w OS/2 i Mac OS), który pozwalał aplikacjom komunikować się ze sobą w taki sposób, że gdy zawartość dokumentu utworzonego w jakiejś aplikacji (np. edytorze tekstów lub arkuszu kalkulacyjnym) została zmodyfikowana, automatycznie ulegał modyfikacji inny dokument, do którego był dołączony ten pierwszy. Typowym zastosowaniem DDE była aktualizacja dokumentu tekstowego, gdy zmieniła się zawartość arkusza kalkulacyjnego dołączonego do tego dokumentu.
Mechanizm DDE został potem zastąpiony przez sprawniejszy i bogatszy funkcjonalnie mechanizm OLE (Object Linking and Embedding).
Zobacz też
Windows APIs: Windows API : Win16 • Win32 • Win32s • Win32 dla 64-bit Windows
Grafika: DirectX • Direct3D • DirectDraw • Graphics Device Interface (GDI) • GDI+ • Desktop Window Manager • ClearType • Windows Presentation Foundation • Windows Image Acquisition
Dźwięk: DirectSound • DirectMusic • XACT
Multimedia: DirectShow • Media Foundation • Windows Media
Dostęp danych: Microsoft Data Access Components • ActiveX Data Objects • OLE DB • ADO.NET • Entity Framework
Komunikacja: Winsock • Remote Application Programming Interface • Telephony Application Programming Interface
Zarządzanie: Windows Management Instrumentation
Model komponentu: ActiveX • Component Object Model (COM) • COM+ • Distributed Component Object Model • Dynamic Data Exchange • Object Linking and Embedding • .NET
Rozwój sterownika: User-Mode Driver Framework • Kernel-Mode Driver Framework • Windows Driver Foundation • Windows Driver Model
Bezpieczeństwo i dyskrecja: Cryptographic Application Programming Interface • Windows CardSpace
.NET: .NET Framework • ASP.NET • ADO.NET • .NET Remoting • Silverlight • Windows Communication Foundation • Windows Presentation Foundation • Windows Workflow Foundation • Windows CardSpace • Managed DirectX
Wstrzymane lub anulowane: WinFS (Windows Future Storage)