Wolna encyklopedia

Inżynieria oprogramowania to dziedzina inżynierii systemów zajmująca się wszelkimi aspektami produkcji oprogramowania: od analizy i określenia wymagań, przez projektowanie i wdrożenie, aż do ewolucji gotowego oprogramowania. Podczas gdy informatyka zajmuje się teoretycznymi aspektami produkcji oprogramowania, inżynieria oprogramowania koncentruje się na stronie praktycznej.

Termin "inżynieria oprogramowania" po raz pierwszy został użyty w przełomie lat 1950/60 (ale oficjalnie za narodziny tej dyscypliny podaje się lata 1968 i 1969, w których miały miejsce dwie konferencje sponsorowane przez NATO, odpowiednio w Garmisch i Rzymie).

Spis treści

Wyzwania dla inżynierii oprogramowania

Wyzwania dla inżynierii oprogramowania:

Fazy procesu produkcji oprogramowania

W inżynierii oprogramowania proces produkcji oprogramowania dzieli się na pewne fazy, typowy podział to:

  1. specyfikacja - na tym etapie następuje określenie i ustalenie wymagań, które musi spełniać oprogramowanie
  2. projektowanie - ustalenie ogólnej architektury systemu, wymagań dla poszczególnych jego składowych
  3. implementacja - realizacja ustalonej architektury poprzez implementację składowych (modułów) i połączeń między nimi.
  4. integracja - zintegrowanie poszczególnych składowych w jeden system, testowanie całego systemu
  5. ewolucja - uruchomienie systemu, usuwanie wykrytych podczas jego używania błędów, rozszerzanie systemu

Modele życiowe oprogramowania

Można wyróżnić szereg modeli życiowych oprogramowania, w tym:

Języki inżynierii oprogramowania

Inżynieria oprogramowania rozwinęła szereg języków wspomagających proces tworzenia oprogramowania. Obecnie popularność zyskały języki wspierające programowanie obiektowe - najważniejszym z nich jest UML. Inżynieria oprogramowania wypracowała jednak już wcześniej inne metodologie - takie, jak metoda strukturalna Yourdona.

Zobacz też

Linki zewnętrzne