Wolna encyklopedia
Transform and Lighting, T&L (ang. transformacja i oświetlenie) – moduł w kartach graficznych, który przyspiesza obliczanie animacji. Jego brak zwiększa obciążenie procesora, przez co znacznie zmniejsza się wydajność komputera podczas renderowania grafiki trójwymiarowej.
Pierwszymi kartami posiadającymi jednostkę T&L były ATI Radeon 7200 oraz nVidia GeForce 256.
Sprzętowy układ T&L pozwala wykonywać skomplikowane obliczenia zmiennoprzecinkowe, które tworzą obraz 3D, obcinają (usuwają) obiekty znajdujące się poza obszarem sceny i przypisują każdemu wierzchołkowi wektor oświetlenia po uprzednim obliczeniu sceny i jej źródeł światła.