Wolna encyklopedia

Przedstawienie grafiki opartej na vokselach wielokątami, za pomocą algorytmu marching cubes.

Voxel (ang. volumetric element - utworzone analogicznie do słowa piksel) to w grafice trójwymiarowej najmniejszy element przestrzeni, w pewnym sensie odpowiednik piksela w grafice dwuwymiarowej. Przy użyciu vokseli scenę przedstawia się jako trójwymiarową tablicę, na przykład 512×512×512 vokseli.

Najczęściej vokseli używa się do przedstawiania i analizy medycznych i naukowych danych.

Od grafiki opartej na vokselach dużo bardziej popularna jest grafika oparta na siatce wielokątów.

Źródło: „haslo,Voxel