Wolna encyklopedia

Pojedynczy vertex

Wierzchołek (ang. vertex) – podstawowe pojęcie grafiki trójwymiarowej opartej o tzw. siatki oznaczające wierzchołek zanurzony w modelowanej przestrzeni trójwymiarowej będący końcem pewnego odcinka (krawędzi, krzywej sklejanej).

Wierzchołek może wraz ze swoim położeniem nieść inne informacje takie jak: kolor, współrzędne mapowania tekstur (texture co-ordinates), czy wadze (istotnej w procesie riggowania).

Przykłady