Wolna encyklopedia

Worse is Better (ang. gorsze jest lepsze) to teoria, według której w programowaniu "right now" (właśnie teraz) jest znacznie ważniejsze od "right way" (właściwy sposób).

Teoria ta jedynie kodyfikuje zasady stosowane od dawna w praktyce. Tradycyjne sposoby tworzenia systemów informatycznych w zderzeniu z rzeczywistością okazały się nieraz porażką, z kolei bardzo często systemy tworzone całkowicie "wbrew zasadom" kończą się pełnym sukcesem, przerastającym czasem najśmielsze oczekiwania.

Spis treści

Zasady Worse is Better

Przykłady sukcesu Worse is Better

Ograniczenia zasady

Zasada Worse is Better stosowana mechanicznie lub jako uzasadnienie dla braku analizy własnej pracy (projektu) może jednak doprowadzić do fiaska. Istnieją dziedziny, także w informatyce, zwłaszcza przemysłowej czy medycznej, gdzie pomimo swojej pozornej atrakcyjności biznesowej stosowanie zasady Worse is Better jest kompletną pomyłką.

Jak zwykle można przyjąć, że stosowanie tej zasady zależy w istotny sposób od właściwego zdefiniowania celów i warunków w jakich powstają systemy.

Linki zewnętrzne

Można przyjąć, że ta teoria (zasada) jest lokalną mutacją prawa Greshama-Kopernika (podanego w pracy „Monetae cudendae ratio” z 1526 r.). W pewnym związku z informatyką pisali o tym w dwutygodniku Teleinfo Ewa Mizerska (Informatyczne prawo Kopernika) oraz Bogusław Jackowski (Prawo do Kopernika).